空中鼠标原理优势,传世战士的PK手法

把我看到过的PK办法发给你。
PK就是掌握自己掌握的技术+经验+技术+现场发挥!
一、心态篇
1、PK只动手,不动嘴,无论胜负,不骂人
2、保持平和心态,被骂也别生气,拳头是回敬对方最好的办法
3、别怕掉东西
4、PK占劣势时,无论是老大还是小弟,都不要对自己的人发火
5、不要欺负非敌对小号,不要滥杀无辜
6、PK必须保证网速,如果卡,千万不要PK,保护设置多少都没用。
二、装备篇
装备就不细讨论了,
建议带最好的装备,别怕掉
虎齿必备,有躲避40的不动明王更好,可以根据PK对手,临时更换项链。
我的PK装,40虎齿,麻痹,其他攻击最高的装备,我除了带40虎齿外,从不考虑根据对方职业换装备,原则只有一个,高攻,高幸运
三、备药及保护篇
对于常PK的人,包裹不要放一些杂七杂八的东西,只要出安全,就备足药,随时做好战斗并且战斗必胜的准备。
备药之豪华版
此备药针对装备好,行会老大,PK的核心人物及有钱的玩家
1超级雪莲,1超级灵蕉,几袋强效太阳,10袋特红,雪莲和特红有叠加效果袋特红其余全治疗神水
备药之高级版
1超级雪莲,5治疗神水,几袋特红,几袋强效太阳;其余都疗伤,建议小号买疗伤存起来,PK时小号上外挂交易。我们为攻城,大规模PK,曾经准备了20几个小号的疗伤
备药之中级版
1超级雪莲,几包特红其余都强效太阳,疗伤
备药之初级版
强效太阳,特红,有疗伤买点疗伤
关于保护,不建议设置小退,很容易飞尸
回城保护建议在300以内,卡除外,卡设多少都没用,我一般设置260。
手法高的可以不设保护,我曾经不设置保护,0滴血时,弹疗伤跑开,的确很刺激,不过对同伴是一种非常大的心理压力。
关于回城保护方法的设置:
城内各地图,保护回城使用自动回城石
在魔6,保护设置为自动地牢,或者回城地点选择热砂、落霞,一是超级雪莲不失效,二是不退组。当然,如果保护为地牢,一定要随时关注包裹里是否有地牢
魔7以上地图,保护设置自动随机。
魔宫和天空,建议不设保护;对于天空,带两套装备,超极品在上到三层之前,存在豹子里。
对于武士PK,保护只是以防万一
血少的时候,建议跑开回血,尽量少保护回城
四、技巧篇
1、金刚手动开,切忌自动开
2、VIP自动组队,在自动回复中打个”/”,别人M你时自动组队
3、内挂组队,鼠标放在要组队的人身上,然后“ALT+C”
4、自动追杀结合右键跑位,VIP和内挂的自动追杀都是”ALT+S“;
5、群P时候建议开自动双火,并观察双火时间。我多数时候开自动双火,打法师开单火
6、建议破盾,破击手动开,一定要反应快。打法师,武士切换到破盾,打道士开破击。
7、自动突斩,ALT+A,内挂或者ALT+Z(VIP),当你攻击的敌人级别>=你的时候,建议不开自动突
8、键盘设置,F1突斩,便于突斩逃跑;其他设置根据自己习惯
9、定放豹子,”CTRL+A”,这个非常有用,后面会介绍
五、跑位篇
很多武士PK不跑位,站在那里硬砍,硬抗,不行就飞。其实这是错误的,武士的跑位比法师,道士更重要。
1、如果PK对手是法师,道士,跑位可以造成连突令对方眩晕的效果,即使级别不如对方,合理跑位也可以避开对方的狮子吼、抗拒而对之施行必杀。
2、群P时,连续跑位突斩可以尽量的避开更多的人对你的攻击及突斩
3、野蛮逃跑,其实是突斩,在1个以上的人突突你的时候,突斩逃跑可以避免眩晕的影响。野蛮逃跑的时候,一定要关闭自动追杀,或者在未持续攻击对方的状态,鼠标点在预逃跑的位置,然后按F1键突斩。
4、变向走走停停,可以合理避开对方的自动突斩,而让同伴对之施行攻击。
5、对于追杀逃跑中的对手,开自动追杀和自动突斩,右键绕着对方跑,预估计对方跑的位置,跑到此位置,松开右键,就会自动突对方。这个需要多练习才能掌握
关于跑位突斩的详细说明,图中弓箭手为假想敌
跑位突斩的目的:
1、单条对法师,道士,通过跑位突斩,可以给对方照成持续眩晕的效果。
2、群P时候,如果对方多人攻击你,可以通过连续跑位突斩,主要针对攻击武士,在攻击你攻击对象的同时,有效的躲避开对方其他人对你的攻击及其他人对你的突斩威胁
正“田“字跑位:
见图,一共4个位置,A,B,C,D。
对于使用VIP外挂的,建议在A位置突一下后,马上跑到B或者D位置攻击对方,并造成连突。然后再跑到A或者C位置进行连突,如此循环
对于使用传世内挂的,建议在A位置突一下后,马上跑到B或者D位置砍一刀,然后再跑到A或者C位置连突。
斜“田“字跑位
原理和正“田“字跑位类似。见图,E,F,G,H四个位置
不过斜“田“字跑位必须辅助左键进行跑位,难度太大,需要熟加练习。
各位在PK的时候,可以尽量调整位置,使用正“田“字跑位
六、单条篇
1、对法师,级别比他高,备足药,带上虎齿,跑位连突,畜单火。级别不如对方,开双火,最好使用VIP外挂,”ALT+A”,自动刺杀结合烈火攻击,盾破后连上火,不死即飞。
2、对道士,级别比他高,备足药,带上虎齿,开破击,跑位连突,畜双火,掌握双火的时间,同时争取折反跑对之进行突突。级别不如对方,开双火,最好使用VIP外挂,”ALT+A”,自动刺杀结合烈火攻击。
3、对战士,级别比他高,备足药,硬抗就行。级别不如对方,自动突斩关闭,注意对出火的时间,躲避对方烈火,多跑动,畜双火攻击对方。
4、单条中豹子的使用,豹子无视突突,狮子吼,抗拒,也是PK的利器。级别不如对方时,打武士,把豹子放在身后,对方突斩无效。打级别比你高的道士或者法师,先畜双火,”CTRL+A”定住豹子,正面对道士或者法师跑过去,观察其预狮子吼或者抗拒的时间,“CTRL+A”松豹子,这是狮子吼或者抗拒对你无效,然后对之实施有效攻击,这个需要多练习,多观察对方扬手的时间和习惯。
5、关于擂台。有了雪莲、治疗神水、擂台已经无任何技术含量;如果都不喝特殊药水,可以比一比。建议武士手动喝药;擂台赛中,道士还是比较厉害的,我如果不带麻痹,和道士只喝普通药打擂台,还是输多胜少。我只遇到一个跑位连突使用的出神入化的武士,他让我们区所有高级道士在擂台赛中折服。
七、单对多篇
1、如果对方级别都不如你高,要求熟练使用跑位连突,开双火,备足药,先攻击对方道士,然后法师,然后武士;对方一个一个被你打飞的感觉真的很奇妙。
2、如果对方有1个或者两个级别比你高的,备足药,一定要不断的跑位突斩,尽量避开其他人对你的攻击及突斩威胁。被突的时候,马上突斩逃跑,再找机会下手。
3、如果级别都比你高,那就站在安全看他们吹牛,或者出去坐火车完,保护高点就行。
八、群P篇
现在的传世,更多的是群P,主要还是靠人多。但是,群P中的战术和配合也非常重要,以少胜多也是非常常见的。人数占绝对优势的就不说了,怎么打都是胜。我更喜欢势均力敌的PK。以下只针对人数、级别相当或者PK占劣势的PK经验谈
1、群P之组队;群P的时候,必须组队战斗,有2个或者更多的核心人物做队长,队长建议使用VIP外挂,自动回复打个”/”字符,然后行会喊话“开组M我自动组”,如果使用传世内挂,建议先集合,“ALT+C”组队。另外,如果在魔6PK,队中成员建议保护设置地牢,而队长的保护必须是地牢,以免保护回城后退组。
2、群P的唯一原则就是,集中优势兵力,消灭敌人级别最高、装备最好的核心力量。
3、靠墙打法;如果你是己方PK的核心人物,而敌对有几个比你级别高的武士,你只要一出安全,肯定是对方攻击的焦点,有可能一出安全就被打回来。这时候,一方面要注意变向走走停停,躲避对方突斩,或者突斩逃跑,让组内其他人员进行攻击。还有个办法是靠墙打法。靠墙打法要求组内必须配合好,你必须带足够的疗伤,同时组内也必须完全以你为核心进行攻击,举个例子,比如在中州PK,你事先”CTRL+A“定住豹子,然后跑到中州祭坛的440:173点,跑到点时候,马上”CTRL+A”松开豹子,这时,豹子在你身前后,只有两个点可以对你进行近身攻击,转身开始攻击对手,这时候要求组内成员必须和你同时攻击一个目标,这个目标飞或挂后,再攻击另外一个点的目标。多这么用几次,敌人的高级武士肯定不敢跟你往这个点跑。可以靠墙的点很多。

中州,440:173,祭坛另外一个点也可以,429:247
死水:96:63
西域:489:111,494:117
魔6:21:36及其他的三个点。
4、出城打法;如果敌人人数占优势,不建议在魔6等地域小的地方PK,不利于跑动和配合。可以采用出城打法,即组一组或两组人,以队长为核心,一起向城外跑,这时候敌人不可能都跟着往城外跑,跑到开阔的地方,然后集中攻击跟出来的敌人,如此反复几次,敌人会逐渐失去耐心,然后在城外集合,逐渐向城内推进,最终打跑敌人。这种战术,我们在中州、土城应用无数次,以少胜多的经典案例很多的。
一句话,坚持就是胜利。
九、豹子妙用篇
前面很多地方都提到了PK中豹子的妙用,这里再总结下。
1、存东西,这个都知道,除了存药,如果有30灯笼或者更好的不动明王链,可以在豹子中存一个加攻的项链,根据PK的对手适当更换。
2、豹子放在身后;豹子无视突斩,狮子吼,抗拒。打级别高的法师,道士,需要熟练的定、松豹子。打武士,只要把豹子放开就可以,群P时,通过豹子可以有效的遏制敌人对你进行的跑位突斩,从而对之进行围歼,我也经常吃带豹子的武士的亏,嘿。
3、豹子放在身前。针对前面提到的靠墙打法,豹子放在身前,可以占住一个点,减少敌人对你的攻击。
十、其他
武士是公认传世最费钱的职业;除了技术外,级别、装备对武士的影响也是非常大。游戏以娱乐为本,建议大家适度游戏,包括适度的投资,有钱人有有钱人的玩法,切忌攀比。没钱,免费玩游戏也挺好,我们区的一个武士,40级多点,装备一般,天天喊着号,跟着一群人打我,自己人没了,马上回城,没准哪天我还会被他的双火秒了呢。我倒觉得他玩的很开心。
补充。。。
十一、关于移形换影的使用
1、攻击
移形换影3级练满后仍然有1分钟的使用间隔限制,但是在PK中还是有些用处的。比如选择对方血少的人进行攻击。使用方法是,开自动追杀,然后鼠标焦点放在预攻击对象正“田”字的四个点之一,按移形键,飞起来后,在空中鼠标点击上预攻击的对象,落地后会直接突突对方。不过有个缺点,有时候卡刀。移形换影在攻城守城的时候用处也很大,比如飞到城墙或皇宫上直接清对方法师,如果疗伤足够,清走几个法师一点问题没有。
2、逃跑
在血少或者被突突使用移形逃跑时,最好飞到障碍物的另一面或者飞到安全,即敌人无法再马上对你进行有效攻击。因为移形的速度非常慢,当你落地的时候,对方的近身攻击也已经跟到,并且有可能被连续突突.。
回答者:匿名7-2508:18
一、群K
众所周知,PK分单挑和群K两种,而群K往往又占了很大一部分,可以这样说,凡是PK,有80%以上都是群K,即使是单挑,发展到最后往往也变成了群K。所以,掌握好群K技术对于用好战士来说是很重要的。先说人数相当的情况下,首先和我方成员达成共识,集中火力攻击一人。柿子先拣软的捏,一般先打法师,在我方没有道士的前提下其次打道士,如果我方有道士,打完法师就打战士,最后再解决道士。在PK当中要注意烈火或者雷霆的节奏,在我方队员主要攻击一人的情况下,那个人一定会跑(废话,白痴才会站着不动给那么多人打),不要只按SHIFT键追,在人多情况下很容易被挡。最好的办法是左手按SHFIT,右手用鼠标操纵,离目标进就不要动鼠标,如果人较多离目标较远就采取绕道拦截的方式,跑到目标的前面挡住攻击。在超过10秒追不上对方的情况下,可以先停一下,蓄火(雷),保持攻击破坏力,在追上目标时给予致命一击!如果对方人数多于我方,可以先和其他队员假装逃跑,跑一段路突然回头杀个回马枪,因为这种情况下对方一般不会所有人都来追,或者有的去追其他人了,这样保证了局部优势的前提下就可以与对方周旋了,慢慢的消耗敌人的战斗力。总之,群K更看重的是团体实力上的差别以及配合的默契度,操作只是个细节,掌握好了有事半功倍的效果。
二、单挑
虽然现在这种情况不多了,但也完全没有,就算是群K,打着打着也可能你俩跑着跑着就变成单挑了。
1、对法师
一个字:追!注意两点,一不要和对方跑直线,避免对方的激光伤害,虽然传世里的激光已不如传奇2里那么厉害了,但也不容小视;二不要只按SHIFT键,看准对方跑步的习惯线路,在对方拐弯之前,你如果能预算他能往哪拐,秒杀对方的可能性就大增。方法是,先跟着跑,看清他的习惯拐弯方法,再估计他大概什么时候会拐弯,会往哪个方向拐,先他一步跑到这个方向,如果你猜对了,那么他就正好跑到你的刀下了~追上后一刀火(雷)。如果他只跑,那么这架也没打头,除非遇上他卡机或者别的原因,要不你永远也打不到他;如果他攻击你,其实法师的攻击是他最大的破绽,魔法延迟让他只能选择攻击还是防守(开盾),他停下打你一下,你追上一刀,即使他有盾,他也受不了那种喝药方法,试问一个法师出来能带多少红,3捆?4捆?战士能带多少,最终他受不了会飞或者被你逮到机会秒杀的。如果他卖弄技术,玩火,绕火墙转圈或者穿插,你可以沿着火的边沿追,看准机会(我指对方离你三格以内可以不顾火墙上去攻击一下,你少血他也少血,受不了的是最终还是他。如果他又饶着火墙电你,就不要管火了,因为他电你的时候会停的,拣最进的路线冲上去攻击,不电你你就饶着追,电你你就冲,火墙是有时间的,最终他会受不了的。
2、对道士
基本上没得谈,单挑吃亏,如果对方在40级以上并且你没有好装备,就不要用下面的方法一试了。有一个方法可以试试与道士单挑(只是试试,下面你会明白),方法就是先蓄火(雷),冲上去一刀,他必跑(重要,一般情况下你打他一刀火或者雷他是不会傻站着接受第二刀的,这时他必然跑开加血,你所需要做的就是砍他一刀后迅速的往左或者往右跑,必须是砍完一刀马上跑,不管屏幕上的他动了没有,因为等屏幕上的他动了以后,你再往这方向跑就迟了。如果他不幸跑开的方向也是你跑开的方向,那么你这第二刀也打到了,两刀下去没到40的道士基本上剩也不多血了,这时如果运气好再能补上一刀,就有可能挂了这个道士。我之所以说试,是因为如果他不吃这招或者不满足我说的条件,那就没打头了,先闪吧!
3、对战士
基本上就是拼装备和等级,其次才是技术。如果在同级别情况下你攻少于对方5点以上,那基本上就不用打了,必输!当然,不排除对方是个PK白痴,你要试两刀也行。还有如果装备差不多等级差两级以上也没什么打头,因为现在1.66的野蛮也改了,撞了你之后那一刀必中,所以和等级高的打一定吃亏。如果等级差不多装备也差不离,剩下的就是技术了,战士的PK技术就是跑位,和战士单挑的时候不要和对方硬来(当然如果你装备等级比对方好太多那可以),利用好火和雷,计算对方哪一刀是火(雷),躲开对方的火(雷),要让自己的火保证能打到人家身上去,跑位可以以“田”字位来说,对方站中间,我们以跑“田”字四个顶点为最优,因为四个点都能打到对方,当然对方也不可能傻站着不动,你跑他也跑,这时就要靠算位置了,先熟悉对方的跑位方法,计算他下一步的位置,提前一步到达攻击。
三、总结
总之,战士PK在我看来主要靠计算对方的跑位,在计算对方跑位前提的条件下修正自己的跑位,无论对方是哪种种职业,只要能预算到对方下一步可能的所在位置,我们就能占有极大的先机。还有,就是更新以后的野蛮,在对低级玩家的PK中可以占有极大优势,由其是法师,要会熟练运用。
四、注意事项
1、卡的时候坚决不PK
2、该飞的时候就要飞,不要怕没面子
3、对方人多的时候坚决不硬来
4、身上一定要放两个神水(血的教训啊)

传世战士Pk有哪些技巧啊,我是新手,虽然等级高,装备也好, 但就是打不过人家,郁闷

一、群K
众所周知,PK分单挑和群K两种,而群K往往又占了很大一部分,可以这样说,凡是PK,有80%以上都是群K,即使是单挑,发展到最后往往也变成了群K。所以,掌握好群K技术对于用好战士来说是很重要的。先说人数相当的情况下,首先和我方成员达成共识,集中火力攻击一人。柿子先拣软的捏,一般先打法师,在我方没有道士的前提下其次打道士,如果我方有道士,打完法师就打战士,最后再解决道士。在PK当中要注意烈火或者雷霆的节奏,在我方队员主要攻击一人的情况下,那个人一定会跑(废话,白痴才会站着不动给那么多人打),不要只按SHIFT键追,在人多情况下很容易被挡。最好的办法是左手按SHFIT,右手用鼠标操纵,离目标进就不要动鼠标,如果人较多离目标较远就采取绕道拦截的方式,跑到目标的前面挡住攻击。在超过10秒追不上对方的情况下,可以先停一下,蓄火(雷),保持攻击破坏力,在追上目标时给予致命一击!如果对方人数多于我方,可以先和其他队员假装逃跑,跑一段路突然回头杀个回马枪,因为这种情况下对方一般不会所有人都来追,或者有的去追其他人了,这样保证了局部优势的前提下就可以与对方周旋了,慢慢的消耗敌人的战斗力。总之,群K更看重的是团体实力上的差别以及配合的默契度,操作只是个细节,掌握好了有事半功倍的效果。
二、单挑
虽然现在这种情况不多了,但也完全没有,就算是群K,打着打着也可能你俩跑着跑着就变成单挑了。
1、对法师
一个字:追!注意两点,一不要和对方跑直线,避免对方的激光伤害,虽然传世里的激光已不如传奇2里那么厉害了,但也不容小视;二不要只按SHIFT键,看准对方跑步的习惯线路,在对方拐弯之前,你如果能预算他能往哪拐,秒杀对方的可能性就大增。方法是,先跟着跑,看清他的习惯拐弯方法,再估计他大概什么时候会拐弯,会往哪个方向拐,先他一步跑到这个方向,如果你猜对了,那么他就正好跑到你的刀下了~追上后一刀火(雷)。如果他只跑,那么这架也没打头,除非遇上他卡机或者别的原因,要不你永远也打不到他;如果他攻击你,其实法师的攻击是他最大的破绽,魔法延迟让他只能选择攻击还是防守(开盾),他停下打你一下,你追上一刀,即使他有盾,他也受不了那种喝药方法,试问一个法师出来能带多少红,3捆?4捆?战士能带多少,最终他受不了会飞或者被你逮到机会秒杀的。如果他卖弄技术,玩火,绕火墙转圈或者穿插,你可以沿着火的边沿追,看准机会(我指对方离你三格以内可以不顾火墙上去攻击一下,你少血他也少血,受不了的是最终还是他。如果他又饶着火墙电你,就不要管火了,因为他电你的时候会停的,拣最进的路线冲上去攻击,不电你你就饶着追,电你你就冲,火墙是有时间的,最终他会受不了的。
2、对道士
基本上没得谈,单挑吃亏,如果对方在40级以上并且你没有好装备,就不要用下面的方法一试了。有一个方法可以试试与道士单挑(只是试试,下面你会明白),方法就是先蓄火(雷),冲上去一刀,他必跑(重要,一般情况下你打他一刀火或者雷他是不会傻站着接受第二刀的,这时他必然跑开加血,你所需要做的就是砍他一刀后迅速的往左或者往右跑,必须是砍完一刀马上跑,不管屏幕上的他动了没有,因为等屏幕上的他动了以后,你再往这方向跑就迟了。如果他不幸跑开的方向也是你跑开的方向,那么你这第二刀也打到了,两刀下去没到40的道士基本上剩也不多血了,这时如果运气好再能补上一刀,就有可能挂了这个道士。我之所以说试,是因为如果他不吃这招或者不满足我说的条件,那就没打头了,先闪吧!
3、对战士
基本上就是拼装备和等级,其次才是技术。如果在同级别情况下你攻少于对方5点以上,那基本上就不用打了,必输!当然,不排除对方是个PK白痴,你要试两刀也行。还有如果装备差不多等级差两级以上也没什么打头,因为现在1.66的野蛮也改了,撞了你之后那一刀必中,所以和等级高的打一定吃亏。如果等级差不多装备也差不离,剩下的就是技术了,战士的PK技术就是跑位,和战士单挑的时候不要和对方硬来(当然如果你装备等级比对方好太多那可以),利用好火和雷,计算对方哪一刀是火(雷),躲开对方的火(雷),要让自己的火保证能打到人家身上去,跑位可以以“田”字位来说,对方站中间,我们以跑“田”字四个顶点为最优,因为四个点都能打到对方,当然对方也不可能傻站着不动,你跑他也跑,这时就要靠算位置了,先熟悉对方的跑位方法,计算他下一步的位置,提前一步到达攻击。
三、总结
总之,战士PK在我看来主要靠计算对方的跑位,在计算对方跑位前提的条件下修正自己的跑位,无论对方是哪种种职业,只要能预算到对方下一步可能的所在位置,我们就能占有极大的先机。还有,就是更新以后的野蛮,在对低级玩家的PK中可以占有极大优势,由其是法师,要会熟练运用。
四、注意事项
1、卡的时候坚决不PK
2、该飞的时候就要飞,不要怕没面子
3、对方人多的时候坚决不硬来
4、身上一定要放两个神水(血的教训啊)

传奇世界战士PK

把我看到过的PK办法发给你。
PK就是掌握自己掌握的技术+经验+技术+现场发挥!
一、心态篇
1、PK只动手,不动嘴,无论胜负,不骂人
2、保持平和心态,被骂也别生气,拳头是回敬对方最好的办法
3、别怕掉东西
4、PK占劣势时,无论是老大还是小弟,都不要对自己的人发火
5、不要欺负非敌对小号,不要滥杀无辜
6、PK必须保证网速,如果卡,千万不要PK,保护设置多少都没用。
二、装备篇
装备就不细讨论了,
建议带最好的装备,别怕掉
虎齿必备,有躲避40的不动明王更好,可以根据PK对手,临时更换项链。
我的PK装,40虎齿,麻痹,其他攻击最高的装备,我除了带40虎齿外,从不考虑根据对方职业换装备,原则只有一个,高攻,高幸运
三、备药及保护篇
对于常PK的人,包裹不要放一些杂七杂八的东西,只要出安全,就备足药,随时做好战斗并且战斗必胜的准备。
备药之豪华版
此备药针对装备好,行会老大,PK的核心人物及有钱的玩家
1超级雪莲,1超级灵蕉,几袋强效太阳,10袋特红,雪莲和特红有叠加效果袋特红其余全治疗神水
备药之高级版
1超级雪莲,5治疗神水,几袋特红,几袋强效太阳;其余都疗伤,建议小号买疗伤存起来,PK时小号上外挂交易。我们为攻城,大规模PK,曾经准备了20几个小号的疗伤
备药之中级版
1超级雪莲,几包特红其余都强效太阳,疗伤
备药之初级版
强效太阳,特红,有疗伤买点疗伤
关于保护,不建议设置小退,很容易飞尸
回城保护建议在300以内,卡除外,卡设多少都没用,我一般设置260。
手法高的可以不设保护,我曾经不设置保护,0滴血时,弹疗伤跑开,的确很刺激,不过对同伴是一种非常大的心理压力。
关于回城保护方法的设置:
城内各地图,保护回城使用自动回城石
在魔6,保护设置为自动地牢,或者回城地点选择热砂、落霞,一是超级雪莲不失效,二是不退组。当然,如果保护为地牢,一定要随时关注包裹里是否有地牢
魔7以上地图,保护设置自动随机。
魔宫和天空,建议不设保护;对于天空,带两套装备,超极品在上到三层之前,存在豹子里。
对于武士PK,保护只是以防万一
血少的时候,建议跑开回血,尽量少保护回城
四、技巧篇
1、金刚手动开,切忌自动开
2、VIP自动组队,在自动回复中打个”/”,别人M你时自动组队
3、内挂组队,鼠标放在要组队的人身上,然后“ALT+C”
4、自动追杀结合右键跑位,VIP和内挂的自动追杀都是”ALT+S“;
5、群P时候建议开自动双火,并观察双火时间。我多数时候开自动双火,打法师开单火
6、建议破盾,破击手动开,一定要反应快。打法师,武士切换到破盾,打道士开破击。
7、自动突斩,ALT+A,内挂或者ALT+Z(VIP),当你攻击的敌人级别>=你的时候,建议不开自动突
8、键盘设置,F1突斩,便于突斩逃跑;其他设置根据自己习惯
9、定放豹子,”CTRL+A”,这个非常有用,后面会介绍
五、跑位篇
很多武士PK不跑位,站在那里硬砍,硬抗,不行就飞。其实这是错误的,武士的跑位比法师,道士更重要。
1、如果PK对手是法师,道士,跑位可以造成连突令对方眩晕的效果,即使级别不如对方,合理跑位也可以避开对方的狮子吼、抗拒而对之施行必杀。
2、群P时,连续跑位突斩可以尽量的避开更多的人对你的攻击及突斩
3、野蛮逃跑,其实是突斩,在1个以上的人突突你的时候,突斩逃跑可以避免眩晕的影响。野蛮逃跑的时候,一定要关闭自动追杀,或者在未持续攻击对方的状态,鼠标点在预逃跑的位置,然后按F1键突斩。
4、变向走走停停,可以合理避开对方的自动突斩,而让同伴对之施行攻击。
5、对于追杀逃跑中的对手,开自动追杀和自动突斩,右键绕着对方跑,预估计对方跑的位置,跑到此位置,松开右键,就会自动突对方。这个需要多练习才能掌握
关于跑位突斩的详细说明,图中弓箭手为假想敌
跑位突斩的目的:
1、单条对法师,道士,通过跑位突斩,可以给对方照成持续眩晕的效果。
2、群P时候,如果对方多人攻击你,可以通过连续跑位突斩,主要针对攻击武士,在攻击你攻击对象的同时,有效的躲避开对方其他人对你的攻击及其他人对你的突斩威胁
正“田“字跑位:
见图,一共4个位置,A,B,C,D。
对于使用VIP外挂的,建议在A位置突一下后,马上跑到B或者D位置攻击对方,并造成连突。然后再跑到A或者C位置进行连突,如此循环
对于使用传世内挂的,建议在A位置突一下后,马上跑到B或者D位置砍一刀,然后再跑到A或者C位置连突。
斜“田“字跑位
原理和正“田“字跑位类似。见图,E,F,G,H四个位置
不过斜“田“字跑位必须辅助左键进行跑位,难度太大,需要熟加练习。
各位在PK的时候,可以尽量调整位置,使用正“田“字跑位
六、单条篇
1、对法师,级别比他高,备足药,带上虎齿,跑位连突,畜单火。级别不如对方,开双火,最好使用VIP外挂,”ALT+A”,自动刺杀结合烈火攻击,盾破后连上火,不死即飞。
2、对道士,级别比他高,备足药,带上虎齿,开破击,跑位连突,畜双火,掌握双火的时间,同时争取折反跑对之进行突突。级别不如对方,开双火,最好使用VIP外挂,”ALT+A”,自动刺杀结合烈火攻击。
3、对战士,级别比他高,备足药,硬抗就行。级别不如对方,自动突斩关闭,注意对出火的时间,躲避对方烈火,多跑动,畜双火攻击对方。
4、单条中豹子的使用,豹子无视突突,狮子吼,抗拒,也是PK的利器。级别不如对方时,打武士,把豹子放在身后,对方突斩无效。打级别比你高的道士或者法师,先畜双火,”CTRL+A”定住豹子,正面对道士或者法师跑过去,观察其预狮子吼或者抗拒的时间,“CTRL+A”松豹子,这是狮子吼或者抗拒对你无效,然后对之实施有效攻击,这个需要多练习,多观察对方扬手的时间和习惯。
5、关于擂台。有了雪莲、治疗神水、擂台已经无任何技术含量;如果都不喝特殊药水,可以比一比。建议武士手动喝药;擂台赛中,道士还是比较厉害的,我如果不带麻痹,和道士只喝普通药打擂台,还是输多胜少。我只遇到一个跑位连突使用的出神入化的武士,他让我们区所有高级道士在擂台赛中折服。
七、单对多篇
1、如果对方级别都不如你高,要求熟练使用跑位连突,开双火,备足药,先攻击对方道士,然后法师,然后武士;对方一个一个被你打飞的感觉真的很奇妙。
2、如果对方有1个或者两个级别比你高的,备足药,一定要不断的跑位突斩,尽量避开其他人对你的攻击及突斩威胁。被突的时候,马上突斩逃跑,再找机会下手。
3、如果级别都比你高,那就站在安全看他们吹牛,或者出去坐火车完,保护高点就行。
八、群P篇
现在的传世,更多的是群P,主要还是靠人多。但是,群P中的战术和配合也非常重要,以少胜多也是非常常见的。人数占绝对优势的就不说了,怎么打都是胜。我更喜欢势均力敌的PK。以下只针对人数、级别相当或者PK占劣势的PK经验谈
1、群P之组队;群P的时候,必须组队战斗,有2个或者更多的核心人物做队长,队长建议使用VIP外挂,自动回复打个”/”字符,然后行会喊话“开组M我自动组”,如果使用传世内挂,建议先集合,“ALT+C”组队。另外,如果在魔6PK,队中成员建议保护设置地牢,而队长的保护必须是地牢,以免保护回城后退组。
2、群P的唯一原则就是,集中优势兵力,消灭敌人级别最高、装备最好的核心力量。
3、靠墙打法;如果你是己方PK的核心人物,而敌对有几个比你级别高的武士,你只要一出安全,肯定是对方攻击的焦点,有可能一出安全就被打回来。这时候,一方面要注意变向走走停停,躲避对方突斩,或者突斩逃跑,让组内其他人员进行攻击。还有个办法是靠墙打法。靠墙打法要求组内必须配合好,你必须带足够的疗伤,同时组内也必须完全以你为核心进行攻击,举个例子,比如在中州PK,你事先”CTRL+A“定住豹子,然后跑到中州祭坛的440:173点,跑到点时候,马上”CTRL+A”松开豹子,这时,豹子在你身前后,只有两个点可以对你进行近身攻击,转身开始攻击对手,这时候要求组内成员必须和你同时攻击一个目标,这个目标飞或挂后,再攻击另外一个点的目标。多这么用几次,敌人的高级武士肯定不敢跟你往这个点跑。可以靠墙的点很多。

中州,440:173,祭坛另外一个点也可以,429:247
死水:96:63
西域:489:111,494:117
魔6:21:36及其他的三个点。
4、出城打法;如果敌人人数占优势,不建议在魔6等地域小的地方PK,不利于跑动和配合。可以采用出城打法,即组一组或两组人,以队长为核心,一起向城外跑,这时候敌人不可能都跟着往城外跑,跑到开阔的地方,然后集中攻击跟出来的敌人,如此反复几次,敌人会逐渐失去耐心,然后在城外集合,逐渐向城内推进,最终打跑敌人。这种战术,我们在中州、土城应用无数次,以少胜多的经典案例很多的。
一句话,坚持就是胜利。
九、豹子妙用篇
前面很多地方都提到了PK中豹子的妙用,这里再总结下。
1、存东西,这个都知道,除了存药,如果有30灯笼或者更好的不动明王链,可以在豹子中存一个加攻的项链,根据PK的对手适当更换。
2、豹子放在身后;豹子无视突斩,狮子吼,抗拒。打级别高的法师,道士,需要熟练的定、松豹子。打武士,只要把豹子放开就可以,群P时,通过豹子可以有效的遏制敌人对你进行的跑位突斩,从而对之进行围歼,我也经常吃带豹子的武士的亏,嘿。
3、豹子放在身前。针对前面提到的靠墙打法,豹子放在身前,可以占住一个点,减少敌人对你的攻击。
十、其他
武士是公认传世最费钱的职业;除了技术外,级别、装备对武士的影响也是非常大。游戏以娱乐为本,建议大家适度游戏,包括适度的投资,有钱人有有钱人的玩法,切忌攀比。没钱,免费玩游戏也挺好,我们区的一个武士,40级多点,装备一般,天天喊着号,跟着一群人打我,自己人没了,马上回城,没准哪天我还会被他的双火秒了呢。我倒觉得他玩的很开心。
补充。。。
十一、关于移形换影的使用
1、攻击
移形换影3级练满后仍然有1分钟的使用间隔限制,但是在PK中还是有些用处的。比如选择对方血少的人进行攻击。使用方法是,开自动追杀,然后鼠标焦点放在预攻击对象正“田”字的四个点之一,按移形键,飞起来后,在空中鼠标点击上预攻击的对象,落地后会直接突突对方。不过有个缺点,有时候卡刀。移形换影在攻城守城的时候用处也很大,比如飞到城墙或皇宫上直接清对方法师,如果疗伤足够,清走几个法师一点问题没有。
2、逃跑
在血少或者被突突使用移形逃跑时,最好飞到障碍物的另一面或者飞到安全,即敌人无法再马上对你进行有效攻击。因为移形的速度非常慢,当你落地的时候,对方的近身攻击也已经跟到,并且有可能被连续突突.。
回答者:匿名7-2508:18
一、群K
众所周知,PK分单挑和群K两种,而群K往往又占了很大一部分,可以这样说,凡是PK,有80%以上都是群K,即使是单挑,发展到最后往往也变成了群K。所以,掌握好群K技术对于用好战士来说是很重要的。先说人数相当的情况下,首先和我方成员达成共识,集中火力攻击一人。柿子先拣软的捏,一般先打法师,在我方没有道士的前提下其次打道士,如果我方有道士,打完法师就打战士,最后再解决道士。在PK当中要注意烈火或者雷霆的节奏,在我方队员主要攻击一人的情况下,那个人一定会跑(废话,白痴才会站着不动给那么多人打),不要只按SHIFT键追,在人多情况下很容易被挡。最好的办法是左手按SHFIT,右手用鼠标操纵,离目标进就不要动鼠标,如果人较多离目标较远就采取绕道拦截的方式,跑到目标的前面挡住攻击。在超过10秒追不上对方的情况下,可以先停一下,蓄火(雷),保持攻击破坏力,在追上目标时给予致命一击!如果对方人数多于我方,可以先和其他队员假装逃跑,跑一段路突然回头杀个回马枪,因为这种情况下对方一般不会所有人都来追,或者有的去追其他人了,这样保证了局部优势的前提下就可以与对方周旋了,慢慢的消耗敌人的战斗力。总之,群K更看重的是团体实力上的差别以及配合的默契度,操作只是个细节,掌握好了有事半功倍的效果。
二、单挑
虽然现在这种情况不多了,但也完全没有,就算是群K,打着打着也可能你俩跑着跑着就变成单挑了。
1、对法师
一个字:追!注意两点,一不要和对方跑直线,避免对方的激光伤害,虽然传世里的激光已不如传奇2里那么厉害了,但也不容小视;二不要只按SHIFT键,看准对方跑步的习惯线路,在对方拐弯之前,你如果能预算他能往哪拐,秒杀对方的可能性就大增。方法是,先跟着跑,看清他的习惯拐弯方法,再估计他大概什么时候会拐弯,会往哪个方向拐,先他一步跑到这个方向,如果你猜对了,那么他就正好跑到你的刀下了~追上后一刀火(雷)。如果他只跑,那么这架也没打头,除非遇上他卡机或者别的原因,要不你永远也打不到他;如果他攻击你,其实法师的攻击是他最大的破绽,魔法延迟让他只能选择攻击还是防守(开盾),他停下打你一下,你追上一刀,即使他有盾,他也受不了那种喝药方法,试问一个法师出来能带多少红,3捆?4捆?战士能带多少,最终他受不了会飞或者被你逮到机会秒杀的。如果他卖弄技术,玩火,绕火墙转圈或者穿插,你可以沿着火的边沿追,看准机会(我指对方离你三格以内可以不顾火墙上去攻击一下,你少血他也少血,受不了的是最终还是他。如果他又饶着火墙电你,就不要管火了,因为他电你的时候会停的,拣最进的路线冲上去攻击,不电你你就饶着追,电你你就冲,火墙是有时间的,最终他会受不了的。
2、对道士
基本上没得谈,单挑吃亏,如果对方在40级以上并且你没有好装备,就不要用下面的方法一试了。有一个方法可以试试与道士单挑(只是试试,下面你会明白),方法就是先蓄火(雷),冲上去一刀,他必跑(重要,一般情况下你打他一刀火或者雷他是不会傻站着接受第二刀的,这时他必然跑开加血,你所需要做的就是砍他一刀后迅速的往左或者往右跑,必须是砍完一刀马上跑,不管屏幕上的他动了没有,因为等屏幕上的他动了以后,你再往这方向跑就迟了。如果他不幸跑开的方向也是你跑开的方向,那么你这第二刀也打到了,两刀下去没到40的道士基本上剩也不多血了,这时如果运气好再能补上一刀,就有可能挂了这个道士。我之所以说试,是因为如果他不吃这招或者不满足我说的条件,那就没打头了,先闪吧!
3、对战士
基本上就是拼装备和等级,其次才是技术。如果在同级别情况下你攻少于对方5点以上,那基本上就不用打了,必输!当然,不排除对方是个PK白痴,你要试两刀也行。还有如果装备差不多等级差两级以上也没什么打头,因为现在1.66的野蛮也改了,撞了你之后那一刀必中,所以和等级高的打一定吃亏。如果等级差不多装备也差不离,剩下的就是技术了,战士的PK技术就是跑位,和战士单挑的时候不要和对方硬来(当然如果你装备等级比对方好太多那可以),利用好火和雷,计算对方哪一刀是火(雷),躲开对方的火(雷),要让自己的火保证能打到人家身上去,跑位可以以“田”字位来说,对方站中间,我们以跑“田”字四个顶点为最优,因为四个点都能打到对方,当然对方也不可能傻站着不动,你跑他也跑,这时就要靠算位置了,先熟悉对方的跑位方法,计算他下一步的位置,提前一步到达攻击。
三、总结
总之,战士PK在我看来主要靠计算对方的跑位,在计算对方跑位前提的条件下修正自己的跑位,无论对方是哪种种职业,只要能预算到对方下一步可能的所在位置,我们就能占有极大的先机。还有,就是更新以后的野蛮,在对低级玩家的PK中可以占有极大优势,由其是法师,要会熟练运用。
四、注意事项
1、卡的时候坚决不PK
2、该飞的时候就要飞,不要怕没面子
3、对方人多的时候坚决不硬来
4、身上一定要放两个神水(血的教训啊)

空中鼠标介绍

“空中鼠标”,AirMouse是加拿大公司Deanmark于2010年推出的一款全新概念的鼠标,它可以像手套一样“戴”在手腕上。利用光学引擎操作。下面是我收集整理的空中鼠标介绍,欢迎阅读。

空中鼠标是一种输入设备,像传统鼠标一样操作屏幕光标,但却不需要放在任何平面上,在空中晃动或者移动就能直接使用。

“空中鼠标”的全部构件都被安装在了线条非常优美的织物“手套”上,有三个触点:食指和中指分别配左右键,虎口处配光电追踪器,利用光学引擎,“空中鼠标”能够智能识别打字状态还是在桌面上的状态,从而发挥无线超空的作用。

制造厂商Deanmark表示,这款概念产品可以解决人们长时间的手腕疲劳,并且让用户的操作更加轻松。

空中鼠标—性能

“空中鼠标”是一款无线鼠标,它的全部构件都被安装在了线条非常优美的织物“手套”上。

“空中鼠标”有三个触点:食指中指以及食指靠近拇指部位的确认点。

“空中鼠标”采用全光学引擎,包括指针的移动和左右按键的敲击,都是通过对光的判断来实现,反应非常灵敏。

由于该款鼠标内置了某种类似姿态判断和控制的系统,在使用“空中鼠标”的时候,用户不需要将之取下和重新套上,就能在桌面,鼠标和键盘间自由切换。

当将双手靠近键盘的时候,鼠标会自动做出反应,停止工作,让用户在不取下手套的情况下轻松打字

空中鼠标—优势

“空中鼠标”可以根据每个人的要求进行定制,包括颜色、织物种类和“手套”的大小,用起来不仅小巧方便,而且很酷。

“空中鼠标”作为一款无线鼠标,彻底摆脱了鼠标必须在桌面上才能使用的操作模式。操作十分灵敏,能够智能识别打字状态还是在桌面上的状态,更加快捷方便,从而发挥无线超空的作用。

“空中鼠标”因为其巧妙的贴身设计,让人们在使用空中鼠标的.时候,就像是手中并没有任何东西一样,总能保持手指、手掌和手腕在一个最自然的姿态下,最大程度地避免肌肉和关节的劳损。同传统鼠标相比,依据人体骨骼和韧带分布而设计的“空中鼠标”让用户的操作更加轻松。对于那些需要整天手握鼠标的人而言,“空中鼠标”能够有效防止“鼠标手”的出现。

“空中鼠标”的续航能力也相当令人满意。在在如此轻薄、小巧的情况下,它能持续工作1周的时间不用充电。

改善人机交互界面,提供标准鼠标仿真接口,同时提供多组二维、三维目标信息,支持各类应用开发。

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