三国志战略版土匪被打飞损失什么,三国志土匪战败有资源吗

侠客军机制是三国志战略版的特色之一,该机制被玩家们称之为土匪玩法。区别于正规军,土匪玩家的侵略性和自由度非常高,玩法也更加的灵活。而在有些大区中土匪玩家们极高的团结度更让正规军叫苦不堪,很多玩家觉得,该机制过于无解需要调整。具体情况是怎样的,一起来看看吧!

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首先,如今主流的土匪玩法是众多玩家聚集在一起形成一个较大规模的联盟。这也是很多正规军玩家吐槽较多的原因之一,因为在玩家们的印象中,土匪应该是三五成群,形成一个并不算大的团体,然后占山为王。然而在有些时候,土匪的强度甚至已经高于一个国家。

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长此以往,玩家们都更愿意选择土匪而非同盟,因此玩家们建议能够给土匪的联盟设计一个限制,从而限制他们的规模,这样才能够算得上是真正意义上的土匪。

此外,在发布略地指令之后,如果土匪成功占领了土地,那么对方将陷入战乱状态,期间不会有资源产出,对于普通玩家的影响非常大。而土匪玩家也仅仅是损失一些资源,两者相比较损失的差距很大,特别在后期,对于正规军玩家影响极大,这也是玩家们觉得不平衡的原因之一。

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最后最重要的,也是玩家们怨言最大的地方在于很多玩家都觉得在战斗中,土匪方的战法发动概率比正规军更高,虽然这听起来像是玄学,但是很多玩家都有真实的感受,觉得官方在刻意偏袒土匪,虽然目前还没有明确的数据用于验证。

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以上3点是玩家们觉得土匪方过于强势的体现,而正规军在面对他们的时候非常无力。在赤壁剧本中,土匪的发挥不是非常出色,而在之前他们的发挥还是相当稳定的,大概也是因为官方意识到了侠客军的强势而进行的削弱,希望在后续能够继续进行调整。

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大家觉得侠客军强度过高了吗?

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