火影忍者百豪樱觉醒方法,樱觉醒技能

火影忍者手游的须佐能乎佐助上架了也有一段时间了,除了之前总结的二技能第二段CD时间过长,还有一技能须佐能乎骨架太脆的情况以外,这个忍者好像也没有太多致命问题。至少在我看来,这个忍者的质量基本上是符合高招A忍的水准,但现在的火影忍者手游的环境,并不是说你符合标准就可以了,必须要高于标准才能够更好的生存下去。简单来说,须佐能乎佐助最大的问题就是没能直接天王,最终导致了玩家心理落差有点大。

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因为很多玩家也都总结过一个规律,每年的7月份上架的高招A忍大多都很强,鹰佐助和晓大蛇丸这两个天王忍者都是出自7月份,而金鸣这个众多玩家建议删除的忍者,也是7月份上架的。如果再往前翻的话,神威卡卡西和迪达拉也同样是7月份的高招A忍,在当初那个年代,也基本上是属于比较强势的忍者了吧?唯独到了今年的7月份,须佐能乎佐助似乎有点没跟上主流水准,在一些玩家眼中,甚至是觉得有点拉胯。

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让玩家造成这样的理解,一方面是须佐能乎佐助本身确实不能算太强,还在开发阶段,另外一方面肯定还是现在过强的忍者有点多。早期的晓大蛇丸和忍战我爱罗依然是占据了大部分玩家的A忍阵容,其次就是点券忍者的暴怒带土和疾风咒印佐助。还有大幅度加强的半蛇兜也慢慢地成为主流阵容,虽然体术忍者容易被克制,但百豪樱还是不少玩家的保底首选。至少在一些极端的场景下,百豪樱爆发输出还是非常猛的,基本上没有几个忍者可以超越觉醒后的百豪樱。

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在这些比较成熟的A忍面前,须佐能乎佐助没能拿出一个非常有优势的亮点,这就最终导致了玩家们认为须佐能乎佐助不够强的观点。期待值较高的须佐能乎骨架要比想象中更脆弱,看似致敬鹰佐助的普攻效果,想要卡好无敌帧反手逃跑还是需要一定意识的。关键是当你碰到高手的时候,对方就算是要替身也不会等你打到第三段的时候替身,因为他很清楚下一段有无敌帧不好抓你,也会稍微等一下在你前面三段的时候抓你的后摇。

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所以,普攻的无敌帧在反手的时候也有非常明显的缺陷,只有在远距离起手的时候才有一些用处。并且这个无敌帧还是普攻判定,就算穿透对方的技能,也很可能是打到了对方技能释放期间的硬体效果。另外,我也看到有不少玩家反馈过一个问题,那就是须佐能乎佐助普攻3A不太好释放,也就是容易直接在3A后打出第四段的无敌帧,这个我在实战中偶尔会碰到,估计后续也会优化一下普攻的稳定性。

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按照须佐能乎佐助现在的表现,天王忍者应该是没戏,但强度和质量并不低,就看后续是否会有加强和优化了。如果能够达到削弱后的晓大蛇丸或者是加强后的半蛇兜水准,我觉得就知足了。

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